De vez en cuando aparecerá una serie de juegos que define a una generación. Muchos de ellos difieren según la edad que tengas; piense en Crash Bandicoot, Solid Snake, Master Chief, etc. Sin embargo, algunos perduran durante décadas, encantando a los jugadores nuevos y antiguos por igual con historias que no solo duran la prueba del tiempo, sino que a veces terminan controlándolo también. Por supuesto, me refiero a la serie The Legend Of Zelda y al héroe legendario del tiempo, Link. He seguido a nuestro héroe vestido de verde favorito en sus aventuras a través de Koholint, Hyrule, Outset Island y muchos más mundos impresionantes desde que sostuve por primera vez un controlador SNES en mis manos, y he disfrutado jugando versiones actualizadas de estos títulos clásicos en el Wii U, 3DS y ahora Nintendo Switch. He estado trabajando en esta revisión de Link’s Awakening desde que salió el nuevo juego hace un par de semanas, pero el juego ha sido tan adictivo que me resultó difícil dejar la consola y comenzar a escribir. Llegué a un punto en el que estoy atascado ahora, ¡así que ahora parece un buen momento para hacerle saber mis pensamientos sobre este remake clásico! ~ 153 ~
Reseña de Link’s Awakening: una explosión del pasado, pero ¿debería haberse quedado allí?
Para aquellos de ustedes que no han jugado el Link’s Awakening original, no vamos a juzgarlos ni decirles que regresen y jueguen antes de leer este artículo. Estás aquí para ver la nueva versión, así que todos tus pecados han sido perdonados. Lo que diremos es que solo porque se trata de un remake no significa que sea exactamente el mismo juego. Hay algunos extras ocultos y otros elementos que no tendrás en el título original, pero el concepto, la historia y los personajes son todos iguales, aunque ahora cobran vida en gráficos a color asombrosos con texturas y animaciones increíblemente ricas. .
Antes de que nos pongamos manos a la obra con esta Reseña de Link’s Awakening, déjanos contarte un poco de la historia de fondo del título en sí. Esta historia viene después de Ocarina Of Time en la línea de tiempo oficial de Zelda ‘Hero Of Time’, pero no presenta a la Princesa Zelda ni menciona a Ganondorf, The Triforce o Goddess Hylia. Después de que un viaje en el océano sale mal, el barco de Link es demolido por un rayo. Está varado en las costas de la isla Koholint, un mundo nuevo en la serie Zelda y que aparentemente no tiene conexión con ninguna de las otras áreas que conocemos de juegos anteriores. ~ 153 ~
Tras ser despertado por una joven llamada Marin, Link recupera su espada y su escudo y parte en busca de más información sobre la isla y el misterioso Wind Fish. Si nunca has jugado el juego antes, entonces no quiero que esta sea la revisión de Link’s Awakening que arruine lo que realmente es Wind Fish; todo lo que te diré es que vive dentro del gran huevo rosa que ves en la pantalla de selección de títulos.
¿Cómo es el juego?
Ya sea que estés jugando en modo portátil en el nuevo Nintendo Switch Lite o relajándote y disfrutando de las maravillas de Koholint Island en tu televisor, seguro que te encantará la forma en que se maneja este juego y las funciones actualizadas que tiene Nintendo. agregado después del éxito de Breath Of The Wild. Incluso puede notar que la fuente utilizada para ‘Zelda’ en la pantalla de título es exactamente la misma que BOTW; eso es un hecho que puedes contarles a tus compañeros en las fiestas.
Regreso a la revisión del Despertar de Link. No importa si eres un ávido jugador o un nuevo jugador en el mundo de los juegos de Zelda, esta nueva versión tiene algo para todos. Si estás acostumbrado a los acertijos y pruebas de otros títulos clásicos o te has abierto camino recientemente en Breath Of The Wild, entonces Link’s Awakening podría ser un poco más fácil en comparación. Sin embargo, eso no significa que no debas intentarlo, y también hay un modo difícil de abordar después de haber completado la historia principal en modo normal. La historia te mantendrá enganchado desde la primera vez que un amigo familiar que aletea aterriza en la copa de un árbol cercano con un alegre “ululante”, y la emoción de obtener nuevos elementos para llegar a lugares que antes eran inalcanzables te hará regresar por más y más. más.
¿Cómo es jugar?
Los controles son muy similares a los que esperarías de un juego clásico de Zelda; El botón R para el escudo, el joystick para moverse, etc., y los elementos seleccionables x e y también están de vuelta. Link’s Awakening sigue el mismo formato que todos los demás títulos anteriores que podrías haber jugado antes de Breath Of The Wild; los elementos deben obtenerse en un orden establecido para derrotar a los jefes, abriendo un camino predeterminado a medida que avanza en el juego. Características como botellas para hadas y la mundialmente famosa secuencia de comercio de Zelda son esenciales si quieres completar el juego correctamente, y hay toneladas de elementos ocultos que debes encontrar al más puro estilo Zelda. Las piezas de corazón se pueden recolectar para aumentar su número de corazones a medida que avanza en el juego, junto con un contenedor completo después de haber derrotado a un jefe al final de un nivel.
Los gráficos de esta nueva versión hacen que esta versión de Link’s Awakening sea mucho más agradable de jugar. Si eres un purista cronológico, es posible que no estés de acuerdo conmigo, pero los alegres personajes de cara redonda y las nuevas texturas en las mazmorras hacen que las diferentes áreas sean más fáciles de entender y navegar y, en general, más divertidas de jugar. Si bien el juego gira en torno a una vista ‘de arriba hacia abajo’ de tu entorno, la adición de secciones de desplazamiento lateral, como el juego de pesca en Mabe Village y todos los pasadizos subterráneos en las mazmorras, supone un cambio agradable en el método normal de reproducir.
Reseña de Link’s Awaking – Los personajes
Aquí es donde esta reseña de Link’s Awakening se vuelve un poco más nerd. Verás, originalmente no se suponía que este título estuviera en la serie Zelda. Fue diseñado con un personaje diferente en mente y luego recibió el visto bueno de Shigeru Myamoto una vez que vio las ideas de los desarrolladores en acción. Como tal, hay una gran cantidad de chicos malos de Nintendo que se verían más cómodos en el Reino Champiñón que en un título de Zelda, lo cual es un poco extraño, por decir lo menos.
Hasta ahora me han enfrentado a Goombas, Shy Guys, Bloopers, Cheep Cheeps y más, y todos ellos son mucho más fáciles de matar con una espada que cuando saltan sobre ellos con monos azules. Otros enemigos clásicos de Zelda como Like Like Shield Eaters, Tektites, Stalfos y Keese se pueden encontrar mientras caminan por los diferentes mundos, así como los Moblins originales, los predecesores de los brutos desgarbados que empuñan garrotes en BOTW. Estos se parecen más a cerditos gordos, pero aun así pueden dar una buena pelea y atraparte con la guardia baja.
A diferencia de BOTW, este título de Zelda sigue el método de lucha contra jefes de “matar con tres golpes” que hemos visto en juegos anteriores de la serie. Al igual que la reina Gohma y el cangrejo de aspecto poco fiable bajo la cola de Valoo, tres golpes oportunos o tres “momentos de aturdimiento” suelen ser todo lo que se necesita para derrotar a un jefe, pero con la ausencia de esa barra de salud que todo lo sabe, supongo que puedes. Nunca estés seguro de cuántas barras necesitas administrar (te digo que son tres).
¿Hay alguna característica nueva?
Estoy casi al final del juego, así que quiero que sepas que probé minuciosamente todas las nuevas funciones en un intento por hacer que esta revisión de Link’s Awakening sea lo más informativa posible. No revelaré demasiado en la siguiente sección, así que no se preocupe si aún no ha tenido la oportunidad de insertar su cartucho en su Switch. La primera característica notable es la pantalla del mapa y la capacidad de señalar ciertas áreas de interés con diferentes símbolos. Esta idea se trajo por primera vez a Zeldaverse en BOTW y demostró ser invaluable cuando se regresa para obtener cofres o santuarios en una fecha posterior. La isla Koholint es mucho más pequeña que Hyrule, pero aun así he usado los símbolos para trazar dónde están las piezas de corazón y los cofres y otros objetos que no pude conseguir hasta más adelante en el juego. El mapa también tiene una función en la que puedes volver atrás y revivir recuerdos de chats anteriores con personajes importantes, así que no te preocupes si no estabas prestando mucha atención en ese momento.
Las conchas marinas juegan un papel importante en Link’s Awakening y aparecen a lo largo del juego en varios lugares ocultos. Este es el tema más delicado en mi Revisión de Link’s Awakening porque todavía no los he encontrado todos, pero vale la pena ir a la casa de Seashell a intervalos regulares para ver si obtienes algo bueno por tus esfuerzos de recolección. Hay más proyectiles en la versión Switch del juego que en el original; ¿Qué obtendrás si los coleccionas todos?
La brújula, que los fanáticos de Zelda sabrán que es una herramienta que puedes usar para ver todos los cofres en una mazmorra específica, juega un tono útil cuando entras en una habitación con un cofre escondido adentro. Esto es muy útil cuando estás buscando la última clave de la mazmorra y no la encuentras por ninguna parte. Es posible que no te des cuenta de que tienes que derrotar al Chu-Chu escondido en un frasco en la esquina de la habitación antes de que la llave caiga del techo, pero el tono de ayuda te hace mirar por todas partes dos veces en busca de tu tesoro secreto.
Hablando de mazmorras, otra característica que no aparecía en el título original es Color Dungeon, un pequeño desafío complicado con múltiples jefes que me hizo alcanzar a las hadas embotelladas varias veces. No te diré lo que obtienes al completar esto, pero definitivamente hará que tus viajes a través de la isla de Koholint sean más fáciles según tu estilo de juego.
Reseña de Link’s Awakening – El veredicto final
Es seguro decir que me encanta lo que Nintendo ha hecho con este remake, de hecho, he estado pensando en ponerlo en marcha y jugar con él desde que me senté a escribir este artículo. La música, la trama, los personajes; todos se suman al factor de jugabilidad de los juegos y traen de vuelta algunos de mis elementos favoritos de títulos anteriores de Zelda. Link’s Awakening podría tomar un desvío de Hyrule y la historia de Princess Zelda, pero ciertamente funcionó para Majoras Mask, y me gusta el misterio que rodea a la isla Koholint y la narrativa subyacente que tienes que reconstruir para derrotar a los enemigos de la isla.
Le he dado una puntuación de 9,7 sobre 10 a esta revisión de Link’s Awakening. Quiero darle un 10, pero hay un par de cosas que me impiden llegar hasta el final. Como mencioné anteriormente, si viene de BOTW y espera que Link’s Awakening le brinde la misma oportunidad de correr por su dinero, es posible que se sienta un poco decepcionado. Este juego se creó mucho antes de las tecnologías que permiten los mapas épicos que tenemos hoy y, como tal, es más fácil de jugar y probablemente más rápido de completar (a menos que seas una de esas personas que fueron directamente a derrotar a Gannon con una escoba). en BOTW y salió ileso).
Si estás buscando un juego de calidad que puedas jugar sin pensar demasiado o simplemente quieres revivir un juego de tu juventud, entonces Link’s Awakening es un título imprescindible. Diablos, es un título imprescindible punto final. Si lo completa rápidamente, puede darse una palmadita en la espalda y recompensarse jugando todo de nuevo. Eso es lo mejor de los títulos de Zelda; no importa cuántas veces los hayas jugado, no puedes evitar volver a sumergirte por más.