Toma tu tabla de snowboard y alcancemos la cima, ¡para descubrir qué se encuentra en la parte superior de nuestra lista de mejores juegos de SSX!
Si ha leído nuestro artículo sobre los mejores juegos de Burnout, notará que EA no es ajeno a olvidarse aparentemente de las franquicias populares, con Burnout Paradise de 2008 como el último juego de la serie, es decir, si no No cuentes las ediciones remasterizadas de Paradise que han sido lanzadas en los últimos años.
No es diferente para SSX, una franquicia de snowboard que alguna vez fue masiva de EA que vio la luz por primera vez en el año 2000, pero no ha visto una nueva entrada desde febrero de 2012; así es, ha pasado toda una década desde que se lanzó el último título nuevo de SSX.
Sin embargo, muchos de los juegos de la serie eran excelentes: hay una razón por la que los juegos de snowboard de EA se recuerdan con cariño incluso después de tanto tiempo fuera del centro de atención.
De hecho, SSX se volvió tan popular que en 2004, EA se asoció con el fabricante de periféricos Radica para crear un juego plug and play llamado SSX Snowboarder, que le permitía jugar SSX en su televisor usando un periférico de snowboard, y sin necesidad para una consola!
¿Cuáles son los mejores juegos SSX de la serie? Con tantos alcanzando una barra de calidad tan alta, será complicado clasificarlos, ¡pero vamos a las pistas y descubramos! ~ 153 ~
Índice
10. SSX de EA Sports (Android, 2013)
9. Desenfoque SSX (Wii, 2007)
8. SSX: Fuera de los límites (N-Gage, 2004)
7. SSX 3 (GBA, 2003)
6. SSX Difícil (GBA, 2002)
5. SSX de gira (GameCube/PS2/PSP/Xbox, 2005)
4. SSX (PS3/Xbox 360, 2012)
3. SSX (PS2, 2000)
2. SSX Tricky (Gamecube/PS2/Xbox, 2002)
1. SSX 3 (Gamecube/PS2/Xbox, 2003)
10. SSX de EA Sports (Android, 2013)
Un título de snowboard sorprendentemente completo con una excelente presentación, esta edición móvil de SSX lamentablemente se ve defraudada por los incómodos controles táctiles e inclinables, que son la ruina de muchos juegos móviles (aunque inusualmente, el juego admitía el uso de la Controlador DualShock de PlayStation 3).
Además, a pesar de los menús ingeniosos y el buen uso de la música, la configuración de las montañas nevadas se siente algo sin vida, y el juego también se siente bastante soso en general; está desprovisto del carácter y la actitud que infundieron las entradas anteriores de la serie.
Solo disponible en un número muy limitado de dispositivos Android, es una entrada algo olvidada en la serie, pero no es una gran pérdida que no sea más conocida.
9. Desenfoque SSX (Wii, 2007)
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Así como SSX de EA Sports fue defraudado por su esquema de control basado en formato, SSX Blur también es una decepción debido a los controles de movimiento impuestos por Wii.
Es una verdadera lástima, porque SSX Blur en realidad puede ser bastante divertido cuando los controles inconsistentes no obstaculizan la experiencia.
Sin embargo, como un juego de snowboard de ritmo rápido que necesita controles confiables para lograr combos de trucos satisfactorios y de alta puntuación, lamentablemente se queda corto.
8. SSX: Fuera de los límites (N-Gage, 2004)
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El N-Gage de Nokia fue un dispositivo del que se burlaron mucho por muchas decisiones de diseño incómodas que lo llevaron a ser bastante débil tanto como teléfono como como dispositivo de juego. Sin embargo, todavía albergaba un software excelente, y SSX: Out of Bounds era un juego bastante bueno en la plataforma desafortunada pero con visión de futuro de Nokia.
Aunque ha envejecido increíblemente mal desde un punto de vista visual, SSX: Out of Bounds tiene una banda sonora con licencia sorprendentemente excelente, que parece ser algo que EA siempre acertó con los juegos de SSX, y una jugabilidad bastante adictiva. Esencialmente, una versión reducida de SSX 3, incluso presentaba un multijugador inalámbrico para cuatro jugadores, lo cual fue una gran adición en ese momento.
Una distancia de dibujo deficiente y una velocidad de fotogramas inconsistente lo decepcionaron un poco, pero SSX: Out of Bounds fue un intento admirable de llevar la serie a los móviles a través del hardware N-Gage de Nokia.
7. SSX 3 (GBA, 2003)
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Ligeramente menos impresionante visualmente que el título de N-Gage y también decepcionantemente carente de una perspectiva de banda sonora, SSX 3 en GBA se benefició de la relación de pantalla más amplia en GBA y una gran cantidad de desbloqueables y opciones de personalización.
Lamentablemente, sigue siendo una entrada decepcionante en la serie y un poco demasiado ambiciosa para su propio bien.
Curiosamente, no fue la única versión portátil de SSX 3 que se lanzó: el desafortunado Gizmondo de Tiger Telematics también recibió un puerto de SSX 3. Estaba por delante de la versión GBA desde una perspectiva técnica: era ciertamente mucho más suave en términos de velocidad de cuadro, pero sufrió muchos de los mismos problemas con los controles y las distancias de dibujo cortas.
6. SSX Difícil (GBA, 2002)
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Aunque puede que no tenga las opciones de personalización que se encuentran en la secuela de GBA SSX 3, SSX Tricky es tan bueno como un juego de snowboard en la computadora de mano de 32 bits de Nintendo.
Es una lástima que el hardware lo frene de la misma manera que lo hizo SSX 3: los controles digitales se sienten un poco lentos y la falta de una distancia de dibujo decente en las imágenes a menudo puede conducir a un escenario emergente que distrae un poco .
Dicho esto, sigue siendo un intento admirable de llevar la serie a los dispositivos portátiles, aunque pasarían algunos años antes de que las consolas portátiles realmente tuvieran el gruñido necesario para brindar a los jugadores diversión deportiva extrema satisfactoria en movimiento.
5. SSX de gira (GameCube/PS2/PSP/Xbox, 2005)
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El cuarto juego de la serie SSX para consolas domésticas, SSX On Tour pierde la banda sonora electrónica/hip hop en favor de un rock más pesado, un cambio que estaba de acuerdo con la moda de la época pero que ahora hace que el juego se sienta mucho más anticuado que sus predecesores, en mi opinión.
Del mismo modo, la presentación cambió y se siente un poco incómoda en la forma en que se esfuerza tanto por sentirse lo-fi; piense en imágenes deliberadamente incómodas, dibujadas a mano en papel rayado para muchos de los menús e íconos.
Los avatares de personajes personalizables en lugar de las opciones prediseñadas, que habían sido infundidas con mucha personalidad, fueron un cambio bienvenido para los jugadores para darle al juego una sensación más personalizada, pero SSX On Tour se sintió un poco menos interesante como un resultado.
Dicho esto, la acción del snowboard (y del esquí también esta vez) estuvo nuevamente bien manejada: rápida, fluida, receptiva y muy satisfactoria. La versión de GameCube incluso tenía a Mario, Luigi y Princess Peach como personajes jugables, con un curso, Last Call, que también se convirtió en Nintendo Village. ~ 153 ~
4. SSX (PS3/Xbox 360, 2012)
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Un reinicio de la serie después de una ausencia de cinco años (siendo el SSX Blur de Wii el último juego antes de este), este título es, lamentablemente, el último de los juegos SSX hasta el momento.
De nuevo, continuando con la tendencia de hacer que el juego sea un poco menos dependiente de personajes coloridos y exagerados que comenzaron en SSX On Tour, en su lugar adoptó un tono más realista, con ubicaciones del mundo real, mapeadas por satélites, e incluso un modo historia en el que el jugador se enfrentaba a un rival llamado Griff en el transcurso de la campaña trotamundos.
Impresionante desde un punto de vista visual y con una presentación mucho más interesante, casi futurista que SSX On Tour (¡afortunadamente!) que enfatizaba las ubicaciones del mundo real y le dio al juego una sensación mucho más atemporal, el reinicio de 2012 también se destaca por presentar un traje aéreo (¡que es muy divertido de usar!) y un enfoque en las opciones multijugador en línea.
A pesar de que esto es a expensas de los modos multijugador locales, es muy divertido y actualizó la serie en la generación actual de consolas. Gracias a la magia de la retrocompatibilidad en Xbox, SSX 2012 todavía se puede jugar hoy y también ha envejecido con bastante gracia.
3. SSX (PS2, 2000)
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Volvemos a donde empezó todo, con el primer juego solo para PS2, conocido simplemente como SSX. En una trivia interesante, aparentemente SSX se estaba desarrollando originalmente para Dreamcast, hasta que EA decidió no admitir la consola de 128 bits de Sega y cambió el desarrollo a su principal rival, la PS2 de Sony.
Los títulos de deportes extremos estaban de moda a finales de los 90 y principios de los 2000, y SSX tomó los mejores elementos de rivales como Cool Boarders y 1080 Snowboarding, y luego agregó una pizca de magia al estilo Tony Hawk’s Pro Skater para dar a los jugadores que se sentía fresco, único e increíblemente adictivo.
Realizar combos y competir con rivales, ya sea AI u otros jugadores, fue muy divertido, con personajes en el juego que realmente tenían mucha personalidad. También contó con el inolvidable escenario Tokyo Megaplex, sin duda uno de los puntos culminantes de la serie.
2. SSX Difícil (Gamecube/PS2/Xbox, 2002)
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Pocos juegos pueden identificarse o asociarse tan estrechamente con una muestra de música, pero SSX Tricky, que introdujo el uso del clásico “It’s Tricky” de Run DMC cuando se realizaban acrobacias difíciles, es definitivamente uno de ellos. Casi no hay forma de que puedas leer el título sin escuchar a las leyendas del hip hop en cuestión; ¡La muestra se usa de manera tan generalizada en el juego que se sentiría tan extraño sin ella! ~ 153 ~
Hay mucho más en SSX Tricky que la muestra Run DMC, por supuesto. SSX Tricky es una expansión y una mejora del primer juego en casi todos los sentidos.
Aunque fue criticado en el momento del lanzamiento por sentirse un poco como un paquete de expansión en lugar de una secuela completa, el primer juego que se lanzó solo en PS2 significó que SSX Tricky habría sido la primera oportunidad para que los propietarios de Xbox y Gamecube se unieran. (juego de palabras definitivamente intencionado).
Gran parte del contenido del primer juego se remezcló y se le dio una nueva capa de pintura en SSX Tricky, y la serie Tokyo Megaplex también hizo una reaparición bienvenida.
Por supuesto, al ser un juego tan apreciado y recordado con cariño, ¡SSX Tricky también figura en nuestra lista de los mejores juegos de PS2!
1. SSX 3 (Gamecube/PS2/Xbox, 2003)
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SSX Tricky fue SSX marcado hasta 11, pero SSX 3 tomó todo lo bueno de SSX Tricky y lo mejoró en casi todos los sentidos.
Esta vez, hay un excelente mundo abierto que los jugadores pueden explorar, con nuevas áreas que se desbloquean a medida que los jugadores progresan. También cuenta con una excelente banda sonora con licencia, que por supuesto fue un elemento básico de la serie SSX.
Infundido con carácter, elementos de juego adictivos y muchas mejoras con respecto a las entradas anteriores, SSX 3 se enorgullece de ser el mejor juego de la serie, y uno que aún no ha sido derribado de su lugar en la cima de la montaña.
SSX 3 también aparece merecidamente en nuestra lista de Mejores juegos originales de Xbox y en nuestra lista de Mejores juegos de Gamecube.